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 Liste des pouvoirs

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L'agent
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Date d'inscription : 20/06/2007

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MessageSujet: Liste des pouvoirs   Liste des pouvoirs Icon_minitimeJeu 21 Juin - 0:35

Sauf indication contraire, le rayon illimité ne permet pas de dépasser la Ceinture.

Invisibilité A (immédiate)

Le citoyen décide de quand il peut devenir invisible. Il garde une certaine consistence mais les autres personnes ne le voit pas. Pour il peut choisir d'arrrêter d'être invisible mais il peut aussi être interrompu :

Niveau I) Lorsque le personnage est touché par quelque chose autre que ses vêtements ou qu'il cesse d'être immobile.
Niveau II) Lorsque le personnage est touché par quelque chose autre que ses vêtements.
Niveau III) Ne cesse que lorsque le personnage le décide.

Invisibilité B (temporelle)

Le citoyen qui détient ce pouvoir peut passer d'invisible à non-invisible uniquement que lorsqu'il le désire. En revanche, le citoyen ne peut devenir invisible que dans certaines periodes de temps ou s'il se trouve dans certains lieux :

Niveau I) Lorsque c'est la nuit, lorsqu'il se trouve dans l'ombre, qu'il y ait un orage.
Niveau II) Lorsque c'est la nuit, le crépuscule, l'aube, lorsqu'il se trouve dans l'ombre, dans des pièces mal éclairées, que le temps soit nuageux.
Niveau III) Lorsque le personnage le désire

Lévitation A (verticale)

Le citoyen qui détient ce pouvoir peut flotter dans les airs, mais son mouvement sera uniquement vertical. S'il cesse d'exercer son pouvoir alors qu'il est en l'air, la gravité reprend ses droits et il retombe comme tout le monde. Il pourra aller plus ou moins haut selon la limite maximale suivante :

Niveau I) une hauteur équivalente à 10 étages
Niveau II) une hauteur équivalente à 50 étages
Niveau III) illimitée (attention à la rarification de l'oxygène cependant)

Lévitation B (horizontale)

Le citoyen qui détient ce pouvoir peut flotter dans les airs, mais son mouvement sera uniquement horizontal. Ce sera pour lui comme s'il marchait, mais dans les airs. S'il cesse d'exercer son pouvoir alors qu'il est en l'air, la gravité reprend ses droits et il retombe comme tout le monde. S'il utilise ce pouvoir alors qu'il est sur le sol, il s'élève d'une dizaine de centimètre au dessus du sol. Il pourra aller plus ou moins loin selon la limite maximale suivante :

Niveau I) une distance équivalente au passage d'un côté d'une large avenue à l'autre côté de cette même avenue
Niveau II) une distance équivalente au passage d'un seul quartier de la vile à l'autre
Niveau III) illimité.

Transformation animale

Le citoyen qui détient ce pouvoir peut se transformer en un animal (non fantastique) qui peut changer d'une transformation à l'autre. Toutefois, pour pouvoir changer d'animal, il faut reprendre la forme humaine entretemps. Les possibilités de transformation en animal changent suivant :

Niveau I) animal dont la taille est inférieure ou égale à une dizaine de centimètres (ex : moineaux, rongeurs, insectes, petits poissons...)
Niveau II) animal dont la taille est inférieure ou égale à un mètre(ex : chiens, chats, oiseaux, certains singes...)
Niveau III) tout autre taille d'animal (ex : lions, chevaux, éléphants, baleines...)

Augmentation de Force

Le citoyen qui détient ce pouvoir peut améliorer sa force physique et soulever des poids dans les limites suivantes :

Niveau I) poids inférieur ou égal à une tonne
Niveau II) poids inférieur ou égal à 10 tonnes
Niveau III) poids inférieur ou égal à 100 tonnes

Précognition

Le citoyen qui détient ce pouvoir peut déterminer la présence ou non d'un certain nombre de choses dans le futur. Il ne peut en revanche dater quand ces choses se passeront ou ne passeront pas. Ce qu'il verront seront uniquement des choses qui se trouvent dans un rayon d'une dizaine de mètres autour d'eux, il doivent être sur place. Les choses en question sont les suivantes :

Niveau I) abscence ou présence d'un objet
Niveau II) abscence ou présence d'un objet, d'un être vivant
Niveau III) abscence ou présence d'un objet, d'un être vivant, d'un évènement

Postcognition

Ce pouvoir est le même que le précédent, sauf qu'il agit dans le passé.

Niveau I) abscence ou présence d'un objet
Niveau II) abscence ou présence d'un objet, d'un être vivant
Niveau III) abscence ou présence d'un objet, d'un être vivant, d'un évènement

Clairvoyance

Ce pouvoir ressemble beaucoup aux deux précédents sauf qu'il agit dans le présent et qu'il n'y a pas de limite spatiale à l'utilisation de ce pouvoir tant que le citoyen se rapelle présicement les lieux qu'il veut sonder. (il ne peut pas déterminer la présence ou non de choses dans des lieux inconnus)

Niveau I) abscence ou présence d'un objet
Niveau II) abscence ou présence d'un objet, d'un être vivant
Niveau III) abscence ou présence d'un objet, d'un être vivant, d'un évènement

Télépathie A (progressive)

Ce pouvoir permet de lire, ressentir différentes choses chez un être humain précis. Il n'y a pas de limite précise de distance, il faut juste que le citoyen se focalise sur la personne à sonder, celle ci peut être avertie ou non de l'utilisation des pouvoirs. Les choser sondées sont :

Niveau I) Lecture des émotions
Niveau II) Lecture des émotions et des pensées superficielles (sauf les raisonnements et stratagèmes)
Niveau III) Lecture des émotions, de toutes les pensées et de l'inconscient.

Télépathie B (consentante)

Ce pouvoir est dans les grandes lignes identique au précédents mais les possibilitées sont les suivantes :

Niveau I) Le citoyen peut sonder sur un sujet averti et consentant jusqu'à l'inconscient. Il peut lire les pensées superficielles sauf les raisonnements et les stratagèmes sans autorisation s'il voit le sujet à sonder.
Niveau II) Le citoyen peut sonder sans autorisation jusqu'à l'inconscient si le sujet se trouve à vue. Il peut percevoir les pensées superficielles sans voir le sujet et s'il se trouve dans un rayon de dix mètres
Niveau III) Le citoyen peut percevoir jusqu'à l'inconscient sans voir le sujet et s'il se trouve dans un rayon de dix mètres. Il peut percevoir toutes les pensées superficielles stratagèmes et raisonnements y compris dans un rayon illimité.

Thermokinésie A (chaude)

La thermokinésie est le pouvoir permettant de changer la température. Le réchauffement est progressif, on ne peut passer instantanément de 0° à 50°. Le citoyen qui dispose de ce pouvoir peut augmenter la température initiale de ce qu'il souhaite dans les limites suivantes :

Niveau I) augmentation maximale de 50° ( + 50°= température moyenne au Sahara)
Niveau II) augmentation maximale de 500° (+ 500°= température permettant de faire brûler du bois)
Niveau III) augmentation maximale de 2000° ( + 2000°= température de fusion du titane)

Thermokinésie B (froide)

C'est le même pouvoir que précédemment mais il ne permet que de faire baisser la température dans les limites suivantes :

Niveau I) diminution maximale de 50°. Ne peut pas aller en dessous de - 20°
Niveau II) diminution maximale de 500°. Ne peut pas aller en dessous de - 90°
Niveau III) diminution maximale de 2000°. Ne peut pas aller en dessous de - 150°

Thermokinésie C (Mixte)

C'est le même pouvoir que les deux précédents sauf que l'on peut changer la température selon les limites suivantes :

Niveau I) diminution ou augmentation maximale de 25°. Ne peut pas aller en dessous de - 20°
Niveau II) diminution ou augmentation maximale de 250°. Ne peut pas aller en dessous de - 90°
Niveau III) diminution ou augmentation maximale de 1000°. Ne peut pas aller en dessous de - 150°

Projection mentale A (de surface)

[pas fini Liste sans effet :

matérialisation
création/ manipulation du feu, eau liquide, air, terre, plante, metal, vapeur, temps météorologique, temps (durée), sons, odeurs, choses,foudre, gravitation, molécules, photons, energie, electrécité, probabilité, acidité,
téléportatiopn, phasing,
souplesse, agilité, endurance, elasticité, résistance, regénération, soins pour les autres, hypnose (manipulation des autres), fatiguer ou améliorer la vitalité (chez soi et/ou chez les autres) cyberpathie
fixer limite supérieure pour thermokinésie]
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